2020-08-18
產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)時(shí)間的反向作用
1. 短時(shí)間限制添加更多產(chǎn)品觸點(diǎn)
在果園中,每次灑水中間會(huì)間隔20秒左右。這種行為限制,能夠添加用戶停留時(shí)間。為了完結(jié)連續(xù)灑水,用戶要進(jìn)行短時(shí)間的等候。等候時(shí),用戶一般不會(huì)脫離游戲,而是在游戲中尋找其他的愛好點(diǎn),然后添加用戶對(duì)玩法功用的感知,提高游戲玩法的參與度。
2. 提高用戶重視度
會(huì)鼓勵(lì)用戶行為,而秒級(jí)的則會(huì)形成強(qiáng)烈的緊迫感,在程度上促使用戶更加會(huì)集注意力,然后提高對(duì)信息的重視度。
在APP中,運(yùn)營(yíng)活動(dòng)彈窗加上了主動(dòng)關(guān)閉功用。在有限的時(shí)間內(nèi),用戶需求完結(jié)圖片解析,品牌信息、文字閱讀、以及活動(dòng)信息等內(nèi)容,是有的難度的。促使用戶會(huì)集精力完結(jié)信息閱讀,然后提高了用戶對(duì)活動(dòng)的認(rèn)知。
一旦用戶無(wú)法信息閱讀完結(jié)或許無(wú)法做出閱讀決議計(jì)劃時(shí),厭惡損失心理或是好奇心會(huì)鼓勵(lì)用戶查看概況,然后提高活動(dòng)的打開率。